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Juin 18 2014

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Améliorer les graphismes de Watch Dogs

Il faut dire que lors de sa présentation à l’E3 en 2012, Watch Dogs en avait mis plein les yeux, mais, en raison de contraintes techniques, les graphismes du jeu ont du être revus à la baisse à sa sortie en mai 2014, ce que Ubisoft a toujours nié. Après un long travail de recherche sur le moteur graphique de Watch Dogs (basé sur Dunia 2), un membre du forum 3DGuru (TheWorse) a débloqué les performances du jeu.

TheWorse Mod : Watch Dogs comme à l’E3!

Ce mod tout simplement baptisé « TheWorse Mod for Watch_Dogs », améliore le graphisme de la version PC d’une manière générale mais plus particulièrement du brouillard, des effets de lumière et ombres. La profondeur de champ a été augmentée, le fameux effet Bloom présenté à l’E3 et l’ajout de trois nouvelles caméras sont également au programme.
L’auteur dit encore travailler dessus mais les résultats obtenus sont absolument magnifiques, comme vous pouvez le constater :
Améliorer les graphismes de Watch Dogs TheWorse Mod3
Améliorer les graphismes de Watch Dogs TheWorse Mod
Améliorer les graphismes de Watch Dogs TheWorse Mod2

Installer le mod Watch Dogs

Pour apprécier le travail, il suffit de :
  • Télécharger l’archive de la dernière version du mod WatchDog
  • Décompresser un des dossiers (Normal Camera, Far Camera ou Closer Camera, selon votre préférence) dans %INSTALLWATCHDOGS%/Watch Dogs/data_win64
Pour les graphismes en ULTRA :
  • Editez le fichier gamerprofile.xml situé dans Mes documents/Mes jeux/watch_dogs/%PROFILE%/
  • Dans RenderProfileQuality= »_runtime«  remplacez par Quality= »ultra« 
  • Sauvegardez le fichier
Si vous modifiez le profil dans les options graphiques dans le jeu, vous perdrez la modification dans le fichier gamerprofile.xml

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